第1回授業ログ
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授業内容
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<デザインの意味>
電子工作(シクミ)+意匠(ミタメ)→プロダクト(統合)
decorationからintegrationへ
<行為の収集>
演奏方法や演奏装置の開発のヒントになるのでは
<社会的な視点>
例えば、リサイクルやアップサイクル(形を変えて付加価値をつける)
リサイクルオーケストラ
<Introduction>
Pure Data
デスクトップミュージック作成のためのビジュアルプログラミング言語
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事務連絡
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<成績評価>
最終課題によって判断します
<最終課題>
電子楽器の製作
<課題条件>
電源を使わない
アンプを使わない
今後随時更新します